Skeyfare

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Skeyfare » Andere Welten » Unmoderierte Welten » Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse

Autor Thema: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse  (Gelesen 126891 mal)

Offline Lasquall

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #255 am: 08. Mai 2008, 12:49:00 »
Schnell und drängend: "Eure Freunde schicken mich, die Wachen sind momentan abgelenkt, wir müssen uns beeilen und von hier weg. Könnt Ihr mir helfen?" Und er springt gegen die Tür, damit diese sich öffnet.

Offline Makkharezz

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #256 am: 08. Mai 2008, 21:03:27 »
Durch die Verformung des Türrahmens hat auch die Tür selbst und ebenfalls das Schloss schon gelitten. Da Lasquall mangels Händen nur die Möglichkeit hat, sein Körpergewicht gegen die Tür zu werfen und Ydara noch geschwächt ist, kostet es die beiden eine ganze Weile, die Tür aufzuzwingen. Schließlich ist es aber geschafft, und Ydara kann in den Gang hinaustreten.

Aus der Entfernung hört Lasquall Waffengeklirr, Türenknallen, Rufen, Schritte und andere Geräusche hören, allerdings vermag er in dem Durcheinander nicht zu differenzieren, was genau passiert.
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Offline Lasquall

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #257 am: 09. Mai 2008, 12:22:57 »
"Kannst du gehen? Sonst stütz dich auf mich, wir müssen wir schnell weg!"
[Wieviel Nebel ist im Gang? Wenn die Sicht zu gut ist wird Lasquall noch einen "ob mist" sprechen.]
Dann bewegt sich Lasquall an der Wand entlang Richtung Mittelraum, er achtet aber darauf, dass Ydara immer direkt hinter ihm ist.

Offline Makkharezz

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #258 am: 09. Mai 2008, 22:15:03 »
Ydara steht noch ein wenig neben sich und scheint kurz zu überlegen, ob es sich bei dem sprechenden Luchs um ein Trugbild ihres verwirrten Geistes handelt. Doch dann weist sie das Angebot mit einer Geste zurück, murmelt etwas, das Lasquall nicht verstehen kann und folgt ihm.

Lasquall steckt den Kopf um die Ecke, um in den Gang zu spähen. Die Nebelschwaden sind immer noch vorhanden, so dass er nicht allzu viel erkennen kann. Nur den unbeweglichen Körper eines Wolfes kann er am Boden liegen sehen.

Dann tritt eine der beiden Wachen aus dem Nebel und geht einen Schritt auf die beiden Flüchtlinge zu, in der Hand ein Kurzschwert. Weiter hinten im Gang scheint die andere Wache noch in Aktion zu sein, den geräuschen nach zu urteilen.
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Offline Lasquall

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #259 am: 10. Mai 2008, 15:28:54 »
[Ist noch Zeit und Raum um in den Wachraum linker Hand zu verschwinden? Lasquall hat bereits einen "stone shape" auf den Lippen . .]

Offline Makkharezz

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #260 am: 10. Mai 2008, 18:06:35 »
[Nö: Ihr steht noch ganz am Anfang des Ganges, da wo im Plan das Wort "cells" steht, praktisch auf dem "s".. Direkt vor euch ist der Wachmann. Hinter ihm ist Nebel. Von dort hört Lasquall, dass scheinbar die andere Wache mit einem Tier kämpft]
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Offline Lasquall

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #261 am: 13. Mai 2008, 16:18:15 »
Lasquall spricht einen "heat metal" auf die Wache, die ihnen entgegenkommt [DC 15, will neg.], ihm  gelingt es, dem Angreifer dabei weiter Beachtung zu schenken  [casting on the defense 20]. Er zieht sich mit Ydara in die hintere Ecke zurück und versucht dort, sobald die Wache abgelenkt ist seinen "stone shape" um von hier aus in den Raum "darüber" zu gelangen.

Offline Makkharezz

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #262 am: 13. Mai 2008, 22:43:02 »
"Wenn du auch nur einen Funken Verstand besitzt, rufst du die Tiere zurück und gehst in deine Zelle zurück." sagt die Wache zu Ydara und hebt drohend das Schwert.

Sie lässt sich davon nicht einschüchtern, sondern faucht zurück "Vielleicht ist es besser, wenn du zurück in deine Wachstube gehst, bevor ich dir einen Fluch anhexe, der deine Augen wie Rosinen verschrumpeln lässt und dich vor Schmerzen flennen lässt wie ein Baby."

Es gelingt ihr, ihn einen Moment hinzuhalten, bis das Metall richtig heiß wird und der Wachmann mit einem Aufschrei das Schwert fallen lässt. Lasquall kann während dessen seinen Spruch casten. Allerdings hört er nun die Schritte weiterer Menschen im Keller, irgendwo auf der anderen Seite des Nebels.
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Offline Lasquall

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #263 am: 14. Mai 2008, 12:51:03 »
[Gelingt der Spruch und ist ein Loch in der Wand?] "Komm, schnell!" Er hechtet durch den entstandenen Durchbruch und wartet auf Ydara, dabei horcht er, ob die Wachen sich schnell nähern oder er Zeit für den nächsten Durchbruch hat (diesmal in den großen Vorratsraum, in dem die ganzen Kisten und Fässer lagern. Je nachdem wie nah die Verfolger sind bereitet er einen weiteren "stone shape" oder einen "sleet storm" vor.

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #264 am: 14. Mai 2008, 18:49:08 »
Die Flucht in die angrenzende Zelle gelingt problemlos. Die Wache nimmt vorerst nicht die Verfolgung auf, sondern brüllt nach seinem Kollegen. Der antwortet auch, dass er die blöden Viecher endlich los ist und gleich da ist. Zur Sekunde hat Lasquall noch Zeit, auch die zweite Wand zu durchbrechen.

Wenig später steigt er mit Ydara durch das Loch und klettert über die herumliegenden Kisten und Fässer. Außer den beiden Wachen, die wahrscheinlich gleich hinterherkommen werden, hört Lasquall auf der Treppe vom Erdgeschoss Schritte. Er hat noch wenige Sekunden, um etwas zu unternehmen, bevor die Gegner da sein werden.


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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #265 am: 17. Mai 2008, 12:33:33 »
[Welche Treppe nimmt die Verstärkung anscheinend; die im Nordosten oder die im Südwesten? Gibt es eine Tür für das Treppenhaus? Kann Lasquall einschätzen, ob sie es noch bis zu dieser Tür oder evt. sogar bis zum Fluchtgang schaffen könnten?]
Auf jeden Fall fragt er im Kisten überklettern Ydara: "Fällt dir noch etwas ein, um unsere Verfolger aufzuhalten?"

Offline Makkharezz

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #266 am: 17. Mai 2008, 18:43:46 »
[Keins der beiden Treppenhäuser hat eine Tür. Die Schritte sind auf der südwestlichen Wendeltreppe zu hören, und daher würden die Ankommenden Lasquall und Ydara den Weg zum Fluchttunnel abschneiden. Lasquall glaubt nicht, dass sie vorher durchschlüpfen können.]

Ydara schaut hektisch zur Treppe. Sie schüttelt den Kopf.
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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #267 am: 18. Mai 2008, 14:01:56 »
"Es wird schon klappen!" Er deutet Ydara ihm zu folgen, solange noch der Lärm von der Treppe ihre eigenen übertönt und zieht sie hinter die Fässer und Säcke so nah wie möglich an der Tür Richtung Freiheit. Er spricht einen weiteren "obscurimg mist" auf ihre Position und bereitet einen weiteren "heat metal" vor und ab jetzt so leise wie möglich um den Überraschungsmoment auf ihrer Seite zu haben [es sei denn, hinter ihm kommen sofort aus dem Zellentrakt auch Wachen.]

Offline Makkharezz

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #268 am: 19. Mai 2008, 10:35:13 »
Einen Moment später hört Lasquall aus dem Nebel die Schritte von zwei Personen, dann ein dumpfes Krachen und einen deftigen Fluch. Eindeutig kann er Jessans Stimme erkennen. 

Gleichzeitig scheinen aber auch von der anderen Seite seine Verfolger aufzuschließen, die nun ebenfalls vom Nebel verdeckt werden. Er hört, wie Metall auf Metall trifft, und dann einen Schmerzenslaut.

Von oben, weit entfernt hört er außerdem ein Pferd wiehern, Hunde kläffen und ein Gewirr aus menschlichen Stimmen, die hektisch durcheinander rufen.
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Offline Lasquall

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Re: Ansur - Wieder auf Reisen - Lasqualls Erlebnisse
« Antwort #269 am: 19. Mai 2008, 20:31:40 »
Lasquall schleicht, so schnell es geht zur Türöffnung [move silently 8], er versucht den Geräuschen nach den Angreifern möglichst aus dem Weg zu gehen; wenn es irgendwie geht versucht er einen Abfangkurs in Jessans Richtung [listen 26 +Luchsbonus], er achtet darauf, dass Ydara ihm dichtauf folgt.