Skeyfare

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Skeyfare » Andere Welten » Unmoderierte Welten » Ansur - Lasquall - Dämonenbrut

Autor Thema: Ansur - Lasquall - Dämonenbrut  (Gelesen 137187 mal)

Offline Lasquall

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #330 am: 24. Januar 2011, 18:08:45 »
Lasquall duckt sich hinter der Tür und materialisiert sich, dann beeilt er sich den spell "soften earth and stone" auf die Decke über dem Dämonen zu sprechen". Danach wird er sofort einen "stone shape"  sprechen und eine Tür zur Nachbarzelle bilden. Sollte die Decke nicht einstürzen wird er einen "gust of wind" probieren, aber nur, wenn der Dämon nicht zu groß ist, sonst einen "heat metal" auf die Axt sprechen und hoffen, dass es den Dämon einen Augenblick lang ablenkt.

Offline Makkharezz

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #331 am: 25. Januar 2011, 16:57:46 »
Als Lasquall den Spruch fast beendet hat, hört er von der anderen Seite der Tür einen halblauten Ruf in der Dämonensprache. Im nächsten Augenblick beginnt sich aber einiges an Erdreich und Gestein von der Decke zu lösen. Es klingt nicht so, als würde gleich der halbe Tunnel einstürzen, zumindest scheint das kleine Naturereignis aber den Wächter zu beeindrucken, denn er stößt einen erschrockenen Laut aus, und man kann hören, wie seine Krallen über den Boden schaben – vielleicht ein Sprung, um sich aus der Gefahrenzone zu bringen?!

Schon konzentriert der Druide sich aber auf den nächsten Zauber, um das Gestein in der Wand zwischen den Zellen zu bearbeiten.

[Macht Lasquall einfach eine Öffnung in die Wand, oder soll es eine richtige Tür mit beweglichem Türblatt sein? Im letzteren Fall bitte Fehlschlagchance auswürfeln, ob das klappt, und zwar sobald er versucht, die Stein-Tür zu öffnen.]


Während dessen rutscht immer noch etwas lockeres Gestein und Erde aus der Tunneldecke nach, das man auf den Boden prasseln hört. Kein riesiger Erdrutsch, aber für den Dämon möglicherweise die Ankündigung, dass ein größerer Einsturz folgen könnte. Wie er darauf reagiert, kann Lasquall im Moment aber nicht heraushören.
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Offline Lasquall

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #332 am: 25. Januar 2011, 19:12:28 »
[Es soll einfach nur ein Durchschlupf sein, nicht weiter.]

Da nun die ganze Sache in Rollen gekommen ist, reagiert Lasquall so schnell es geht; er rüttelt an Ussef und versucht in wach zu bekommen. Sollte es ihm nicht sofort gelingen so spricht er einen "cure moderate wounds" auf ihn [22 hp] und zerrt ihn Richtung Wandöffung . .

Offline Makkharezz

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #333 am: 25. Januar 2011, 20:24:29 »
[OK. Würfel bitte mal Ini, damit ich die Aktionen gleich in die richtige Reihenfolge bekommen.]
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Offline Lasquall

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #334 am: 25. Januar 2011, 21:02:47 »
[Ini 17]

Offline Makkharezz

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #335 am: 26. Januar 2011, 17:43:31 »
Zwar gelingt es Lasquall, dass Ussef die Augen aufschlägt und ein mattes Stöhnen von sich gibt, aber er macht nicht den Eindruck, als könnte er aus eigener Kraft die Flucht antreten. Erst als sich durch die magische Heilung die schwersten Wunden zurückbilden, ist der Dämon wieder einsatzfähig, und das erstaunlich schnell. Als Lasquall an ihm zerrt, rollt er sich flink herum, ist sofort auf allen vieren und huscht mit dem Halbelf geduckt durch die Öffnung im Stein.

Doch während dessen ertönt noch einmal die Stimme der Wache, die nun fordernd und gereizt klingt,  und man kann auf Schritte hören. Ussef spricht halblaut ein paar Worte in der Dämonensprache und lässt dabei seine Stimme kraftlos und schleifend klingen, aber er scheint wohl nicht zu glauben, dass diese Antwort die Wache wirklich aufhalten wird, denn er schaut sich hektisch zu Lasquall um, mit deutlichen Fragezeichen in seinen Augen.
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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #336 am: 27. Januar 2011, 20:41:17 »
Lasquall zieht sich den Ring vom Finger und flüstert eilig: "Nimm den Ring, dann wirst du wie ein Geist, geh durch Wände, weg von hier!" Er hält Ussef den Ring hin, bereit die Tür aufzustoßen und sich dann sofort in eine Eule zu verwandeln . . .

Offline Makkharezz

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #337 am: 28. Januar 2011, 17:57:45 »
[Eine Eule ist immer noch tiny, daran hat sich seit Lasqualls letztem erfolglosen Versuch nichts geändert  :P Insofern deute ich das mal um in Adler, wenn du einverstanden bist.]

Als Lasquall dem Nohirris den Ring in die Hand drückt und fast im gleichen Moment der Tür einen Tritt verpasst, sieht er den Wächter durch das Loch in die Zelle treten, die Axt schon kampfbereit erhoben. Der Dämon wirft einen Blick auf seinen Gefangenen und den Halbelf, schätzt Ussef als den gefährlicheren Gegner ein, stößt ein wütendes Knurren  aus und holt zu einem weiten Schlag aus.

Ussefs Augen werden groß, als er die Klinge auf sich zufliegen sieht, er stößt er einen wüsten Fluch aus und stülpt sich den Ring über den Finger. Im selben Moment verliert sein Körper die Substanz, und die Axt saust mitten durch den geisterhaften Torso, ohne Schaden zu verursachen. Für einen Sekundenbruchteil sehen sich die beiden Dämonen verdutzt an, beide in ihrer Bewegung erstarrt. Ussef fängt sich zuerst wieder, grinst breit und ruft etwas in der Dämonensprache, das gehässig und spöttisch klingt. Seine Heiterkeit ist aber schnell vorbei, als der Wächter aus Leibeskräften zu brüllen beginnt, um seine Kumpanen herbeizurufen.

Doch Lasquall hat keine Zeit sich darüber Gedanken zu machen. Er ist in seinen Zauber vertieft, und durch die jahrelange Übung kann er trotz der heiklen Situation seinen Körper wie selbstverständlich in die Form eines Adlers hinübergleiten lassen.

[Ini-Reihenfolge: Lasquall ist zuerst dran, dann Ussef und zuletzt der Wachmann. ]

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Offline Lasquall

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #338 am: 28. Januar 2011, 20:46:41 »
Lasquall hüpft aus der zelle und versucht trotz der Enge in dem Raum Lasquall so schnell es geht die Schwingen auszubreiten und zu starten (check?).

Offline Makkharezz

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #339 am: 30. Januar 2011, 16:07:46 »
[Nö, kein Check, das klappt schon. Ist zwar tatsächlich nicht sooo weiträumig hier, aber ich geh mal davon aus, dass es reicht, um zu starten und in irgendeine Richtung zu fliegen.]
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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #340 am: 31. Januar 2011, 11:52:06 »
Dann versucht Lasquall so schnell es geht Abstand zu dem Dämon zu gewinnen und gleichzeitig, Ussef nicht auf dem Auge zu verlieren . . .

Offline Makkharezz

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #341 am: 31. Januar 2011, 16:48:33 »
Der Adler manövriert sich mit wilden Flügelschlägen durch den Gang, bemüht, seinem Verfolger gegenüber Boden gut zu machen. Er kann nicht so viel Geschwindigkeit aufbauen wie unter freiem Himmel, ist aber dennoch ein bisschen schneller als der Dämon. Allerdings  auch schneller als Ussef, der zwar hinter Lasquall her schwebt, aber immer noch den Wächter dicht auf den Fersen hat.

Als der Adler in den Raum mit den Leichnamen kommt, sieht er am anderen Ende des Raumes eine dunkle Gestalt, gut zwei Meter groß. Sie hat eine humanoide Form, recht stämmig nach menschlichen Maßstäben, aber die Körperformen sind nicht besonders gut auszumachen. Es ist, als würde ein schwarzer Nebel sie umwabern und die Konturen unscharf machen. Einzig die Augen dringen ganz klar durch, sie leuchten in einem kränklichen Gelb leuchten und vermitteln Lasquall den Eindruck, als könnten sie bis in sein Innerstes vordringen und direkt in seine Seele schauen.

Links und rechts neben der Kreatur schweben zwei geisterhafte Erscheinungen, menschenähnlich aber mit hässlich verzerrten Gesichtszügen und stechenden Augen, aus denen Hass und Verachtung zu lesen ist. Im Gegensatz zu den verzweifelten und gedankenlos umherirrenden Gespenstern, die der Druide bisher gesehen hatte, scheinen diese beiden nur darauf zu warten, jeden Befehl ihres Herrn zielstrebig umzusetzen.
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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #342 am: 05. Februar 2011, 10:04:58 »
[listen check 23, M . . !]

Lasquall legt eine kurze Wendung hin um auf Ussefs Höhe zu kommen und ihm zuzukreischen: "Ich brauche einen Ausgang!", dann spricht er einen "obscuring mist" auf den Dämon und versucht an ihm vorbei durch die Türöffnung zu entkommen.

Offline Makkharezz

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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #343 am: 06. Februar 2011, 08:03:25 »
Ussef schüttelt den Kopf, dann nickt er in Richtung der dunklen Gestalt und flüstert hektisch. „Dort entlang, immer in diese Richtung, dem Hauptgang nach, aber mach dir keine großen Hoffnungen.“ Was den Halbelf noch mehr beunruhigt als diese Worte ist Ussefs Gesichtsausdruck. Von seiner forschen, überheblichen Art ist nichts mehr übrig geblieben. Er hat Angst. Kaum hat er gesprochen, wirft er sich gegen die Wand und durchdringt mit seinem Geisterkörper in das Gestein.

Während der Adler stracks auf die drei Gegner zufliegt, in der Hoffnung, sich irgendwie an ihnen vorbei durch die Tür zu drängeln, spricht der schattenhafte Dämon: „Ussef, du überrascht mich immer wieder. Was für eine interessante Magie. Und was für ein interessanter Besucher.“ Die Stimme des Wesens klingt unerwartet quäkig, sie erinnert an ein quengelndes Kind. Dennoch trägt sie eine unausgesprochene Drohung mit sich, die ihre Wirkung auf Lasquall nicht verfehlt.

Der Druide spricht seinen Nebel um den Dämon, nimmt mit einem weiteren Flügelschlag Geschwindigkeit auf macht sich schon auf einen Zusammenstoß gefasst, denn er ist nicht sicher, ob er durch den Körper eines der Geister hindurchfliegen kann. Falls nicht, kann nur dann die Türöffnung passieren, wenn er sich seinen Weg mit Gewalt bahnt und einen von ihnen mit voller Wucht zur Seite stößt. Doch bevor es dazu kommt, sagt der Dämon: „Bringt mir Ussef“, und in derselben Sekunde haben sich die beiden Geister in Luft aufgelöst.

Nun steht nur noch der Dämon vor der Tür, und da er nichts sieht, kann er den Adler auch nicht daran hindern, an ihm vorbei durch die Öffnung zu fliegen. Vor Lasquall liegt nun der leere Gang.

Doch der Dämon ist keineswegs bereit sich geschlagen zu geben. Er beginnt zu summen, allerdings nicht melodisch. Er bringt einen langen Laut hervor, ein tiefer Ton, dessen Vibrationen der Druide in der Magengrube spüren kann.

Während Lasquall der Gedanke durch den Kopf schießt, was für eine Magie der Dämon auf diese Weise heraufbeschwört, sieht er vor seinem geistigen Auge die toten Körper, die in einer Reihe aufgebahrt sind, und plötzlich kann er die Seelen dieser Menschen spüren, die ihre sterbliche Hülle verlassen haben, aber daran gehindert werden, in Suurs Reich einzuziehen. Die seit langen Jahren gefangen sind und versklavt sind, deren ganze Energie, all ihre früherer Lebensfreude ihnen unablässig entzogen wird. Er spürt ihre Verzweiflung, ihre Angst vor einer Ewigkeit in diesem Zustand, hört ihr Betteln und Flehen, endlich von diesen Qualen erlöst zu werden. So stark stürmen diese Emotionen auf Lasquall ein, dass sie kaum von seinen eigenen trennen kann.

[Will save, bitte]
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Re:Ansur - Lasquall - Dämonenbrut
« Antwort #344 am: 07. Februar 2011, 12:49:07 »
[ will 27!]

Der Anblock des Dämons, die beidne Geister, die Ussef nun verfolgen und das Flehen der Untoten lassen Lasquall keinen klaren Gedanken fassen und so löst er einen "flame strike" aus, bevor der über die Konsequenzen nachgedacht hat [dmg 29, reflex gegen 17 halbiert].