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Aszequil

Fine Breed Symbiont
Effect: Steigert die Intelligenz und erweitert die Persönlichkeit des Trägers durch seine eigene.

HP: (1/2)d8 +2 (4) (all magical damage is taken not by the Aszequil, but by the host)
AC: 28 (+8 size +10 cover)
Saves: of the host
Life-expectancy: 110

Price: 3500 gp
	Description: Der Aszequil ähnelt einem 15 cm langen blutegel, der ins Ohr des Trägers gelegt wird und sich von dort bis zum Gehirn durchbohrt. Ein Vorgang, der bei einem mißglückten Will-Rettungswurf gegen DC 12 zum Wahnsinn führt. Das Ende des Aszequils ist als dicker schwarzer Pickel im Ohr zu sehen. 
Sechs Stunden nach dem Einsetzen wird die Intelligenz des Trägers um ein drittel der Intelligenz des Aszequil erhöht. Außerdem erhält ein Aszequilträger einen Symbiontenbonus von +4 auf Psi-Angriffe.

Side-effects:

Der Aszequil hat eine Intelligenz zwischen 6 und 15 (1d4: 1=6, 2=9, 3=12, 4=15) und eine eigene Persönlichkeit. Seine Gesinnung ist immer Neutral und entspricht in einem Element der des Trägers, allerdings so, daß sie nie identisch ist (außer, Träger ist rein-Neutral). Aszequils haben einen sehr starken Selbsterhaltungstrieb und werden versuchen den Trägerzu übernehmen, sobald dieser sich in Lebensgefahr begibt, da sie sterben, wenn ihr Träger stirbt. Sie sind außerdem stark von ihrem Vermehrungstrieb motiviert, weswegen sie ebenfalls oft ihre Träger kurzzeitig übernehmen, sobald sie einen anderen Aszequil in ihrer Umgebung wahrnehmen. Der Träger kann sich nicht an die Zeit seiner Übernahme erinnern. Der Zeitraum der übernahme dauert normalerweise, bis die Gefahr beseitigt ist, eine Paarung vollzogen wurde, aber niemals länger als 4d20 Minuten. Um sich gegen die Übernahme zu wehren, muß der Träger einen Will-Rettungswurf gegen das Ego von des Aszequil machen. Dieses Ego entspricht der Intelligenz des Aszequil +2 +einem drittel des Alters des Aszequil.Der Träger wird auf dem Ohr, in dem der Aszequil liegt, permanent taub. Stirbt der Aszequil eines gewaltsamen Todes, so muß dem Träger ein Fortitude-Rettungswurf gegen DC 17 gelingen, um den vorrübergehenden Konstitutionsschaden von 3d6 zu halbieren.




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