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Tregrerer

Fine Magic Symbiont
Effect: Erhöht die Gedächtniskapazität um hinzufügen des eigenen.

HP: (1/2)d8 +2 (4) (all magical damage is taken not by the Tregrerer, but by the host)
AC: 20 (+8 size +2 natural)
Saves: F: +2, R: +2, W: +8 (or of the host)
Life-expectancy: 25

Price: 5000 gp
	Description: Das Tregrerer ist eine nackte, blinde Spitzmaus. Es hat einen Chitinpanzer, der den Ober- und Unterleib bedeckt. Es wird operativ an die Stirn des Trägers angebracht, sodaß die Schnauze durch den Schädel geschoben wird und die lange, spitze Zunge kontakt zum Gehirn aufnimmt. 
Zwei Tage nach dem Anlegen des Trererers, erhält der Träger durch die hinzugefügte Gehirnkapazität 4 zusätzliche Skill-Points. Darüberhinaus erhalten Magier einen Spruchstufe zum lernen eines erststufigen Zaubers oder zweier nullstufiger. Außerdem können sie einen weiteren erststufigen oder zwei nulltstufige Zauber am Tag sprechen. Psioniker erhalten stattdessen drei weitere Gaining Force Punkte.

Side-effects:

Das Tregrerer trinkt das Blut des Trägers. Der Träger muß daher 10% mehr Nahrung aufnehmen. Andernfalls nimmt er jeden zweiten Tag einen temporären Konstitutions-Schadenspunkt. Diese Attributspunkte können durch Magie oder durch erhöhte Nahrungsaufnahme (mindestens 20% mehr) mit einem Punkt pro Tag zurückgewonnen werden.
Stirbt das Tregerer, führt dies zum Verluast aller Bonusfähigkeiten. Stirbt es eines gewaltsamen Todes, führt dies bei mißlingen eines Fort-Rettungswurfes gegen DC 10 zum Verlust des Gedächtnisses, seitens des Trägers. Dieser Gedächtnisverlust ist permanent. Das Tregrerer verursacht in unregelmäßigen Abständen extreme Schmerzen, die den Träger für 1d4 Stunden lähmen. In Abständen von 50-200 Tagen treten solche Anfälle auf.
Das Tregrerer kann bis zu 10 Tage ohne einen Wirt leben. Es kann ohne weiteres einem neuen Wirt angelegt werden, wobei sich die Abstände zwischen Anfällen halbiert.




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